這部由 Troyca 原創作品《Re: Creators》,由春季跨到夏季,每一話推出之後,不斷引起觀眾交互的好評與惡評,終於在 22 話作了完結。我個人認為,《Re: Creators》應該還能稱得上是佳作。Ende gut, alles gut.
這部《Re: Creators》的故事,是說在 ACG 興盛的日本,莫明其妙地出現一堆作品中的動漫遊戲角色「穿越」到現實世界來,分成了兩方展開一場大亂鬥。隨著故事進展才查清,原來是某位女性創作者先前遭受網路霸凌而自殺,使得她所創造出來的角色「軍服姬/Altair」,為了幫她復仇而亂搞時空的穩定,打算毀滅真實世界……
《Re: Creators》那令人耳目一新的開場,是各種不同的角色聚集在一起,有奇幻女騎士、、機器人女騎士、全知賢者、大型機器人少年、馬猴燒酒、不良少年、硬漢大叔;而且各個角色還伴隨著其各自的不同世界設定風格(嚴酷、冷硬、搞笑、溫馨)。光看這種佈局,就足夠令人期待當中所出現的各種衝擊了。
不過這部作品新鮮度的 Decay 也非常迅速。如前所說的,本片一開始會吸引而來的,大多期待這些由不同世界「逆穿越」而來的元素,能夠在戲中帶來一件又一件的不斷驚喜;換句話說,觀眾若不是想看他們「打架」,就是看他們進行各種矛盾的「日常」。不過呢,編劇大人在這個時候不知怎麼回事,突然開始大談「哲學」了(大多由水瀨祈大師進行長篇的「開示」……)。而在現實世界即將毀滅的危機感之下,拯救計劃卻表現得慢吞吞(還跑去泡溫泉?),弄得像是冰河即將淹沒(每年前進數公分)的災難。所以這故事的中段,讓觀眾們開始感到不耐。直到最後的大決戰,才總算呼叫了胖虎的媽媽來將大魔王制服……
我大概可以猜得出來,本劇所呈現的鬆緊結構失衡的問題是一開始就無法避免的,因為在企劃階段是要製作兩個季度(Troyca 的奇妙習慣),但劇情的豐富度又稍嫌不足所致。一開始,監督便將太多賣點、爆點一口氣釋放出來,好吸引觀眾;但播了四五話之後發現︰「老天!還有廿話?這要怎麼撐篇幅呀……?」所以中段劇情就只能放慢節奏,甚至再用總集篇、三位配音員的桌遊特別篇來撐。於是便如一般常說的,「期望愈高,失望也就愈大」,網路的惡評不斷。
不過,編劇在最後決戰拉尾盤,又進入了緊湊的情節。其實回過頭來看,全劇中段所出現的一堆莫名廢話,其實都呼應到最終的結局……(但這不是藝術電影,導演不能要求觀眾每週一定都要注意細節彩蛋。)我在想,如果本企劃只打算作一季,可能將成為當季「霸權」也說不定。結果最近的銷量看來,僅只保本。可惜了……
完結撒花。
#2017年動畫番組 #ReCreators
2017.9.17
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