2019年2月13日 星期三

【觀片小感】《境界的彼方.劇場版1》的「正常故事時間」

(舊文歸建)
 
中午有點空閒,看完了京阿尼最近上映的眼鏡控戰鬥作品《境界的彼方︰I'll be there.過去篇》。其實這部電影,除了最後女主角戴上紅色眼鏡的「名場面(?)」約一分多鐘時間是新作之外,其餘的,全都是兩年前深夜動畫的「剪輯精華版」。不知道哪天才會有《偶像裁判所》的劇場版呢……?
 
既然這部作品並沒有什麼新的劇情,但在電視版和劇場版兩者的比較之間,我卻想到了「說故事技巧」中的「故事時間」問題。在這部劇場版之中,所使用的是非常傳統的「順時」表現,也就是「先因後果」、「按部就班」地交待每個角色的特性和各種事件。
 
但在當年,我在第一次接觸到這部 TV 版深夜動畫時,觀看的感覺是「非常痛苦」的。因為在我仍不瞭解整部故事的世界觀設定時,TV 版完全不急著交代每個角色是什麼來歷,只想一個又一個地將事件丟出來,以及一句又一句讓人摸不著腦袋的莫名對白;一直到劇情過半之後,才將時間回溯到關鍵之處,演出女主角為何會出現的原因。
 
這種「打破故事時間」(不知有沒有什麼專業的術語…?)的敘述法,我個人有可能喜歡、也有可能痛恨︰主要要取決於「編劇要消耗觀眾多少的耐性?」這件事上。如果像一部米國好萊塢電影(< 2hours),比如像《記憶拼圖》或《頂尖對決》,雖然一開始讓人看不懂,但只要觀眾忍住一個小時的耐性,導演將給觀眾一個合理的交代。有時候,在這種「忍耐之後所得到的 ecstasy」,倒是能帶來某種比直接刺激感官更快樂的滿足。
 
但問題在於,深夜動畫一般有11~13集的篇幅,如果要導演要到第7、8集才願意「揭曉」,代表觀眾在之前所忍耐的時間,觀片時間「 >150 分鐘」、真實世界的時間是「1.5 個月」,說真的,對我這枚不夠認真的中年宅而言,心早就已經「冷」掉了,哪裡來的「快感」可言?(所以,會吹捧那部變態到底的科幻小說《海伯利昂》的讀者,一定是深度的 Nerd 無誤!)
 
因此我歸結出一個結論︰對於創作故事者而言,除非早已擁有超高的知名度(像是愛愛團眾多的菅野光明)、或是以新觀點詮釋某個大家早已耳熟能詳的劇情,否則,一定要注意到,要玩這種「極力賣弄關子」的技法時,要計算一下,觀眾們已經「忍」了多久的時間呀。
 
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ps. 剛查了一下。本部劇場版《境界的彼方》的興行收入,大約只有5000萬。京阿尼的劇場版,再也回不到當年《K-On》的17億票房了……
 
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pps. 經網友 Cattaga 指點,這種刻意將故事時間線跳躍剪接的表現,稱作「非線性敘事」。
2017.5.2

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