花了幾個星期,終於將最近在種花電信上架的《Slayers》的七部劇場和 OVA 版的作品,從頭到尾全部補完了。這部可說是上個動畫世代(1995 ~ 2001 年)的代表作之一的《Slayers》系列——劇場、Return、Special、Excellent、Great、Gorgeous、Premium,看到畫面從 4:3 轉成 16:9,作畫由賽璐珞到數位上色,正好見證了日本動畫表現方式的轉型過程。
雖說如此,畢竟時代是不斷在演進的。與當年的時空相比,現在的動畫的「獨立性」愈來愈收縮。也就是說,當年的「原作小說」和「動畫」可以是趨近於「平行」的關係。也就是說,小說的情節當然是主體,但動畫的製作卻可以在此架構之下任意擴張鋪陳——因此 TV 動畫製作了四部,一部比一部更「遠離原作」的情節(像高里的光之劍在動畫被「歸還」到異世界,但小說卻一直都存在……)。至於這次的劇場版和 OVA 版,有不少都只是利用了某些原作(外傳)中的小點子,再自行編劇而成。到了今天,日本的動畫製作產業中,「動畫」端的地位則愈來愈低,除非是完全原創,否則原作小說漫畫是「主人」,動畫版的故事已經沒有過去的「自由度」了。
目前上架的這七部作品,都是以「外傳」的故事線為主,也就是與「白蛇娜卡」共同冒險的故事;除了第一部舊劇場版出現了高里的祖先,其餘的故事全都與整個世界沒有太大關連——也就是像「單元劇」的劇情,故事開始和結束,所有角色完全沒有任何變化、情節走向完全不影響整個架構。至於最後一部劇場版〈Premium〉,雖然 TV 全員上場、外傳的娜卡也出來串場,但最後還是沒有任何的交集,令人覺得有些遺憾(一直很想知道娜卡和高里兩個水母腦相遇,會有什麼特別的情節產生……?)。而在觀看這幾部作品時,我也再度重溫了當年超知名配音女王——林原惠——的各種 Pitch 聲道的轉換,十分有趣。
《Slayers》的另一個特色,我認為應該在於「搞笑役主角」的完全確立。在比較先前的日本喜劇類的動漫創作中,「搞笑役」一般都是由主要的「配角」待在正義的主角身邊不斷地插科打諢來表現。雖然《無責任艦長》有這種轉變的影子,但該作品最後還是要讓主角回歸正經(並解釋此前只是故意裝瘋賣傻……)。但《Slayers》不同,打從一開始,主角本人便擔任完全的搞笑作用,各種不登大雅、氣量狹窄、好營小利的暴笑劇情全靠女主角「Lina Inverse」來表現。雖然這種角色塑造,在今天已經是司空見慣了;但在當年卻是令我十分訝異,原來戲還可以這樣編的。而奇幻方面,本作靠著華麗的聲光效果與複雜的魔法咒文系統,也讓過去只作為團隊支援配角的「魔法師/魔導士」,成為當中最亮眼的主角。
雖然不能稱作「時代的眼淚」,不過在創作作品數量如此龐大的情況之下,《Slayers》的動畫(特別是本傳的部分),想要再將原作小說或〈Revolution〉的時空繼承製作到完結,應該是不太可能的事了。
---
順道一提。當年這部《Slayers》的片名中譯有《秀逗魔導士》和《魔劍美神》兩種主要的版本,但到今天,還是由當年臺灣廠商那種被日語給「污染」的《秀逗魔導士》取得了正統。
沒有留言:
張貼留言