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2022年3月13日 星期日

【觀片小感】《無頭騎士異聞錄.承轉結》共 36 話

 趕在種花電信下架前,把這部《無頭騎士》系列作品的後三部(副標題各為〈承〉、〈轉〉、〈結〉)給全部補完了。雖然這三部在 2015、2016 年推出續作的製作公司,由原來的「腦基社(Brain's Base)」換成了「朱夏」,但主要人員全都一樣——因為朱夏是由腦基社分出來的子公司——因此續作的風格基本上都與前作相同。


由於先前熬過了第一季前三話的折磨,這三部續作可以讓追番動畫迷看得相當投入︰角色基本上全都是過去的延伸,即使有新角色出現,但也藉著與熟悉舊角色的連結而帶出來(小小抱怨︰折原那可怕的兩個妹妹戲份太少了……)。而本作的劇情處理方式,相信對於一路追下來的觀眾也十分熟悉了︰需要保持耐性。因為本作的主要角色與事件眾多,並且大多在同一個故事時線中發生,因此導演大森貴弘會先進行某一個角色的視角描述,並且夾入了一大堆令人搞不懂的鏡頭與橋段;然後在接續下來的篇幅中,再將時間切回,由其他角色的視角再來描述一篇;多次回溯,完成了整個龐大資訊量的交代。由於我並非按時追番,而是一口氣補個二到三話來補番的,因此這種敘述方式,我看得十分過癮。但我相信就算是每週追的動畫迷們,應該也能從 OP 夾入的「前情提要」中,預先獲得本話的「重點提示」吧。(順帶一提,每話 OP 的前情提要,全都是安排在「靜雄–臨也」打架的鏡頭之後。)

關於這後三作令我感到最大的毛病,應該還是所謂的「主角三人」的戲太過溫吞無聊了吧。《無頭騎士》的角色太多了,但每個角色都有各自的特色與魅力。主角三人當中,特別是那兩名中二的男學生,由於作者想表達他們的「成長」過程,所以在這部作品中,顯得特別地突兀。除了新二季出現的新角色——俄國黑道大小姐「梵蘿娜」——最後被最強的男人「平和島靜雄」給影響之外,每個人都是屬於「完成型」,一出場是怎麼樣的設定與表現、到結尾仍是同樣的設定與表現。但所謂的主角帝人和正臣,故事卻不斷翻來覆去地描寫他們的心情轉變。或許這種劇情在一般戲劇中十分常見(記得有個術語叫「Character Arc」),但在這個處處充滿怪物與怪人的日本池袋,這兩個「所謂的主角」應該是混不下去的吧。

值得一看的好作品。

2019年2月24日 星期日

【觀片小感】《烏龍麵之國的金色毛毬》

最近 Animax-HD 頻道在播放這部 2016 年的秋季番組《烏龍麵之國的金色毛毬/うどんの国の金色毛鞠》,我在家中也順便追完了這部共 12 話的漫改作品。
 
當年未特別想追這部由 Lidenfilms 所製作的作品,主要還是由於製作組爆發出了所謂的「醜聞」(監督臨時遭到撤換,於是該監督在網路上拼命爆料當中的黑幕……),讓我感到一股腐朽的味道。不過,當我帶著「看好戲」的心態開始看這部作品時,覺得這部動畫「似乎還可以看」呀。畢竟有漫畫的原作在旁,而且日本動畫產業已經非常成熟了,不會因為製作群當中的幾個人吵架而讓作品整個崩潰。
 
本作算是一部具有「人情味」的作品。男主角因為不想繼承烏龍麵店的家業而離開故鄉,在父母過世後回到老家,遇上了貍貓化身的小男孩,於是兩人在一起生活當中,重新喜歡上了故鄉的一切。除了這種平淡中的幸福與趣味營造之外,本作的角色們大部分時間都在講「方言」(應該是四國島的腔調),讓聽慣了東京腔的的我覺得具有鄉土風格的味道……
 
#要歸功於宅野誠起臨危受命的功力嗎
#由於漫畫還在連載中因此這部動畫的結局是原創的
2018.12.27

2019年2月16日 星期六

【完結撒花】大地丙太郎的《信長的忍者》

沒想到這部作品居然是「年番」,總共 52 話完結。這部由四格搞笑漫畫改編的動畫作品,或許可以下個副標題為《信長和他的愉快伙伴的大冒險》,以一位女忍者「千鳥」為主角,用各種古怪搞笑的方式,描述日本戰國史上有名的「織田信長」的一生經歷。不過,這部作品分為兩段(〈無印〉與〈伊勢金崎篇〉),卻只進行到信長剛從金崎撤退結束而已——不知還要多久才能演到本能寺,更不清楚這部從頭歡樂到尾的作品,要如何表現最後的悲劇結尾呢?
 
我個人認為大地丙太郎非常適合作這種「熱鬧」氣氛的作品。由於是每話僅有 3 分鐘的泡麵番(扣掉 OP 歌曲字幕,其實平均一話只有 2.5 分鐘),所以劇情十分緊湊,鏡頭角色切換迅速,常常在享受到一堆吐嘈爆點之後,餘韻未盡,一話便已結束了。實在很希望若要再繼續作下去(好像漫畫原作者還有同時畫黑田孝高、伊達政宗、真田三代的同時空故事……),是否能以「正常」的每話 20 多分鐘篇幅來進行,這樣可以讓觀眾看得比較「過癮」一些。
 
雖然這部《信長的忍者》是搞笑作品,但若以歷史人物所經歷的事蹟而言,基本上都遵照正統歷史的進程,而不是戲說或穿越。即使「信長愛吃甜食」、「歸蝶是天然系」、「寧寧是傲驕」、「小六抹髮膠固定髮型」、「半兵衛每天吐血三四回」、「光秀是吐嘈師」、「淺井長政是筋肉男」……,這些設定是為了增加爆笑點的成分,但該進行的事件,卻都遵照一般認定的方向進行。所以,若將本作品視為《猴子也能看得懂的日本戰國史(for dummies)》,應該也是沒問題的。
 
非常好看的作品。完結撒花。
2017.10.19

2019年2月12日 星期二

【完結撒花】日昇的《槍壩︰鐵血的孤兒》

由去年秋番跨到本季冬番的 Sunrise 作品《機動戰士鋼彈︰鐵血的孤兒.二期》,在這第 25 話(整系列作品第 50 話)宣告完結。
 
在前年第一期開始播放時我就已經確認到,這部作品標題中的「槍壩(Gundam)」,只是用來宣傳的招牌,是為了讓模型比較好賣而已;因此故事裡的這些戰鬥用機器人,與這幾十年來的「槍壩」,基本上連一毛錢的關連都沒有(「MA 是為了獵捕 MS 而存在的自動機」的設定,出現在這部戲中令我沉醉……)。換句話說,本作就算命名為《Re: 異世界的瓦拉苟瓜基亞戰記》,也是完全不影響觀眾認知的。
 
至於看到第二部,裡頭的各種基礎科學表現,不禁令我連吐嘈的力量也沒了︰像「打釘槍」這種現實世界的日常工具,到了戲中竟成為強大到必需以國際法禁用的超級武器?而在原始槍壩系列中,為了表現出機器人不使用火器而搞出來的「米諾夫斯基粒子物理學」,在本作中完全不見了;反正這個異世界的人即使擁有隨意上下太空的噴射動力,但他們仍然愚笨到不會擅用火砲的遠射兵器,還是要拿刀接近互砍才行——這樣才帥氣嘛!
 
無論如何,對於老觀眾而言,這部作品我們必須完全忘掉它正標題的那幾個字(Gxndxm),而將注意力擺在副標題「鐵血的孤兒」就可以了,別跟自己過不去。時代變了,現在再談 SF 已經太遜了,大家看戲,只要好好地享受人和人之間的愛恨情仇就好了。(有網友提到,這部作品的背景設定全是由一群文科生所為,我們不該過於苛求於機器人動畫中的 SF 傳統……)
 
大體上說來,這是一部強調「同袍之情」的作品。由於這個世界太壞了,產生一大堆戰亂下的孤兒;有一群孤兒們奮起,團結成一支部隊「鐵華團」,在一群好人和壞人的幫忙與對抗之下,鐵華團這個「大家庭」從出生、長成、茁壯、乃至於最後的消滅,就是這部戲的主軸了。此外,還有一位出身在腐敗貴族中的孌童,為了改革理念而結合這群孤兒,在晉昇成為艦隊總帥之後,便向當權的軍事機構發起革命,最後也告失敗作終……最後,即使這群生死與共的主角們失敗了,但整個世界卻因為他們的奮戰,而在不知不覺之中漸漸改變成了更美好的時代。
 
以作畫方面來講,日昇畢竟是家大公司,因此在資金雄厚的支持下,《鐵血孤兒》的畫面非常穩定,只要習慣於三十年前的人物設定風格,並且忽視「槍壩(Gundam)」這塊金字招牌,那麼這部作品的戰鬥鏡頭的禎幅滿滿,絕對不會令人失望的。
2017.4.3

2019年2月11日 星期一

【觀片小感】《至高指令》

這是一部很難看的作品,難看到讓我體悟到許多事情。
 
我夢到一個場景,夢裡兩個人有以下對話︰

甲編︰聽說 JOJO 很紅,要不要也畫個超能力戰鬥的故事,每個能力者都可以呼叫出一隻替身,藉著不同的能力互相支援或戰鬥?
 
乙畫師︰好的。叫作 Order 大戰。
 
甲編︰聽說擼擼羞的故事很紅,要不要也安排一段大時代的故事,主角是個妹控,但當中每個人都不像一開始所表現的模樣,每個人背後都有一堆黑資料,然後在劇情進行時不斷反轉?
 
乙畫師︰好的。主角要背負著世界毀滅之後統一天下的責任。但他的人際關係中,父母親是假的,兄妹是假的,朋友夥伴也是假的,然後最親的人在最後會捅主角一刀。
 
甲編︰聽說後宮戲一向很紅,要不要讓主角身邊的各種女性全都貼到他身上?
 
乙畫師︰好的。只要讓主角講一兩句體貼的話,就讓女劍士、巫女、巨乳全都湊上來,最後再來場兄妹○倫。
 
甲編︰現在喜劇比較討喜,所以要有吐嘈,還要有露點的鏡頭。
 
乙畫師︰好的。少女們的洗澡、更衣、溫泉、汝窯、磨蹭橋段,從頭到尾平均分配在整部戲裡。
 
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拼湊的情節,一點核心價值都沒有,連純動作格鬥的「爽片」都稱不上。所以銷售量也是大爆死(BOX 只有300……)。不過,人家角川是壕哥,就看成是投資問路吧。
2017.3.10

【觀片小感】骨頭社的《赤髮白雪姬》

沒想到這麼有骨氣的會社「Bones」居然製作了兩期這麼沒有骨氣的《赤髮白雪姬》共 24 話。畫面作得相當精美,連中長鏡頭都沒有偷懶,只是……故事真有很有問題。
 
《赤髮白雪姬》是屬於典型的少女漫畫類別,非常專注在畫面的氣氛營造與小物設計。但在更大的故事架構上,我就覺得嚴重不足了。第一期的故事,主要在講女主角的「藥劑師之路的奮鬥」、「民女與王子的戀愛」,中間搭配著王國內不良領主的對抗,我覺得還不錯,因此也讓我接著看看第二期。
 
但到了第二期的故事,卻因為劇情過於單薄,而顯得處處呈現滑稽的狀況了︰這個世界的所有角色都是繞著女主角轉動,女主角要不要出國跳舞、男主角要不要去陪女主,甚至連有人聽說有人要綁架女主角,都成了國安層級的大事,不禁讓我覺得,這個世界的政府都沒事好忙了嗎?不是不能寫「總裁大人愛上民間女子愛得要死」的故事(聽說《格雷的○○道陰影》很有名……),而是故事的架構要合理。如果在私人生活領域中,王子和女主角要怎麼談情都可以(不管是純潔的高中男女互牽小手,或者大人世界的皮鞭蠟燭都無妨),但既然都在描寫他們的社會公共世界了,就沒道理在各自(行政中樞與藥物局內)的一堆事務繁亂之中,還成天只懂春情盪漾飛花放閃——這個人類所建立的組織若不崩潰,就太沒道理了。
 
我雖然對少女漫畫的涉獵不深,但知道這並不是類別上的限制。少女漫畫中兼具男女浪漫愛情與大時代格局的作品,比比皆是。若只想單純畫野崎同學的《麻美子&鈴木君的戀愛故事》,就沒有必要將故事塞入「治國君王實錄」的元素。
2017.3.6

【觀片小感】豬豬社的《Joker Game》

記得曾見過一篇文章,講到 Production I.G 的老闆對動畫的製作觀感;大意是說,除了符合商業市場動畫之外,他們也願意製作「嚇人」的作品,證明他們的功力與水準。我認為,這部 2016 年春番的《Joker Game》12 話,應該就屬於後一種的類型吧。
 
《Joker Game》是一部正統的「間諜」類作品。故事是發生在二戰之前與初期的時代,日本方面成立了某個由民間人士所組成的間諜組織「D 機關」,秉持著「不准死、不殺人、不被抓」的方針,在全世界各地進行各式各樣的情報偵察活動。整體故事以 D 機關的菁英為主體,一段一段地描述他們單獨個人在各自在場域中進行種種的諜報活動。除了當中有二話構成的上下篇之外,每一話的故事都各自獨立。
 
在角色方面,這部作品有九個主要人物,全都是「後藤隆幸」的帥哥。由於本片刻意走「寫實」路線,所以每位帥哥菁英全都要「還原」為日本人的髮色——換句話說,日本動畫習慣「用髮色來辨別人物」的作法,在此完全不適用。因此在觀看的初期,每個人都穿戴著筆挺的西服帽子,究竟哪個人是誰,讓觀眾常常是分不出來的;幸虧這並不太影響觀看的情節,因為這幾位間諜都是獨立行動的。
 
既然作為本格的間諜片,所以本作的「鬥智、推理」的成份非常強,幾乎沒有什麼打架的畫面。在各方勢力互相鬥法時,會動刀動槍動拳動腳的,只能算是敗家之犬的無能之舉罷了。本片也沒有任何一位固定的女性角色,因此也沒有任何機會為主要角色們搞出任何的「戀愛花邊」情節——而且連「腐」味也嗅不出。可以說,這是一部完全脫離大眾主流的作品。而我個人還蠻喜歡在看過一堆重口味的作品之餘,偶爾藉由這種「成年人」的故事調整一下心境。
 
這部作品似乎有真人版。有空再補……
2017.2.26

【完結撒花】《長騎美眉》

原本不想寫的。但今天看完最後兩話之後,還是為此作個記錄吧。
 
《長騎美眉》(原作標題為《Long Riders》)是去年(2016年)的冬番,是漫畫改編的動畫作品,由惡名昭彰的 Actas 製作。因為在 MOD 有上架,而我又對於本片的 3D 表現很有興趣(畫面裡自行車的部分,幾乎都是 3D 模型),加上想認識這項運動的專業知識,於是便將這部片子 12 話給追完了。
 
本片的故事很單純。一個大學新生倉田亞美突然對自行車產生了興趣,於是便逐漸地學習到長途自行車運動的知識,並與一群志同道同的朋友(都是大學女生),一步步地熟悉了這項與同好共同旅行的活動。所以片名就是「Long Riders」︰專門進行長途自行車的騎士們。
 
長途自行車運動,算是先進國家在推行的一項活動。(鬼島某市長以身作則騎了個「一日雙城」……)不僅因為可以健身,而且更有環保概念;最主要的,還是結合了人類喜歡「抱團」的天性︰與一群好友共同進行某項活動。所以先前有《爆音少女》的「一群 JK 的重型機車旅行」,2017 年冬番有《南鐮倉高中自行車社》的「還是 JK 們的自行車之旅」。這個主題應該是會一直拍下去的。
 
這部片子,中間的製作品質很糟糕,而且更是捅了兩個大漏子。先是「萬策盡矣」的 4.5 話,後來連完結的兩話都拖了兩個月才作完。看來本片要能夠賣座,應該很不容易。最新統計,第一卷賣 1200,回本是不可能了。
2017.2.17

【月亮位置的問題】

剛剛補了 Actas 的《Long Riders.11話》。劇情是主角一行人打算來趟「夜騎(Night Ride)」。
 
我一向看到月相與月亮的位置,腦內就會響起警報。在半夜一點鐘,滿月出現在距東南方不到30度的天空。這一定是假的……
 
#哎呀我的眼睛業障中
 
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這個 Bug 的解法有幾種︰
 
1. 滿月、凌晨1點︰月亮出現在天頂附近。
2. 凌晨1點、東南天空︰月相是「下弦」。
3. 滿月、東南天空︰時間在太陽下山後不久。

2017.2.17



2019年2月10日 星期日

【未完結、不撒花】Actas 的《長騎美眉》

去年的10月番,我在種花電信上偶爾會追這部五個大學女生騎「公路車」旅行的這部日常系故事《長騎美眉/Long Riders》,想順便學學自行車的知識。日子久了,居然忘了這部作品只出到第 10 話就突然沒了下文。
 
查了一下才知道,又是這家製造流程管理能力超級糟糕的 Actas 出了問題︰第11和12兩話,要拖延兩個月以後才推出!
 
難怪當年的《Girls und Panzer》會搞出兩個總集、以及完結篇延期的情況。這回的《Long Riders》則是一個總集、以及最後兩話延期推出。《Long Riders》的畫面並不是特別精緻,居然也能搞出比當年更大的烏龍慘劇。
 
看來這家 Actas 沒救了……水島努快帶著《Gal-Pan》團隊逃掉唄!

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這家公司的 Trouble,日文維基上有列。可見得他們出包不是特例︰
アクタス - Wikipedia
2017.2.5

【觀片小感】《維度戰記 W》

今天在種花電信上追完的 2016 年舊番《維度戰記 W》共 12 話。是部不錯看的「爽片」,而且 OP 的監督是老骨頭「梅津泰臣」,所以我看了前一兩話之後便決定會把它追完。只可惜本片的銷售量大爆死(累計平均不到 1000……),可見得倭國動畫市場完全不缺這種單純強調動作的片子。
 
然而,不曉得是原作(好像還沒畫完)就已經如此,或是動畫版的改編,動畫的故事並不是很容易讓人消化。由於故事必須保持「不能破哏」的限制,於是前面 10 話的劇情常常「沾」到許多它的黑幕背景設定,卻不敢在前面明講(所以主角要搞記憶喪失……),以致於情節的連續性便打了相當的折扣。偏偏前面的動作情節又不足以讓觀眾忘掉背後設定的複雜性(像《槍壩》在這方面就作得不錯,管你夏亞安室的心中累積了幾十年的超級委屈不滿,反正每一集都讓人看到男子漢的機器人大戰,就有足夠的爽度了……),所以當中有幾話,我都快忘了這是一部什麼樣的片子了。
 
剛看完第 11 話之後,才覺得前面賣了這麼久的關子,似乎沒任何隱藏到最後的理由——由此可見,這純然只是編劇者自己的偏好。故事若要走「不破哏」的路線,理應像先前的網路漫畫/動畫《ReLife》一樣,要直接打破先前觀眾已熟悉的角色形象,這樣賣的關子才有意義。《維度戰記 W》賣了這麼久的關子,到後來,前面的好人還是好人,最後的大魔王則是全新登場的角色,那麼搞得如此神秘兮兮,嚇走了沒耐心的觀眾,又有什麼好處呢?
2017.1.30

【觀片小感】《為美好的世界獻上祝福!》

由於正值換季的空檔,這兩天便找時間將去年 2016 冬番的霸主、由 Studio DEEN 所製作的《為這個美好世界獻上祝福》,一共 10 話給看完了。本片的故事還蠻有趣的,有時間倒是可以看一看。
 
記得以前老友 Spock 在大學社團時就向我談到一個問題︰究竟要如何安排一個現實世界的角色到奇幻世界當中呢?去年看過的作品中,《灰與幻想》和《從零開始》,都是完全不講道理,直接將主角丟入異世界去冒險就是了。而這部《美好世界》的開場比較奇特,是一位幾乎足不出戶的繭居宅男,為了購買新遊戲首日發售的特典而出門,卻因為亂七八糟的事件而亂七八糟地死亡。男主角是個個性十分糟糕的傢伙,在死後的轉生選擇當中,拉著個性糟糕的水之女神,跟他一起轉生到異世界(Fantasy World)去討伐大魔王,並與兩位同樣很糟糕的女性冒險者結為 Party……
 
我不清楚輕小說的原作寫到哪裡,但這部動畫 10 話中的故事,一點都沒有一般異世界勇者冒險的氣氛,而是主角一群人每天為了賺取生活費而傷透腦筋。而且男主角除了智力和幸運值較高之外,並沒有任何有用的屬性(因為他轉生前放棄獲得犯規的道具、而是像藤島康介一樣綁架了女神……)。整部戲的重點,就是看著男主角在向他那群糟糕的同伴、向這糟糕的異世界吐嘈,同時逐步地往上爬(從住在幾乎凍死人的馬廄、到終於有溫暖的鬧鬼豪宅可住)的過程。
 
雖然本片的故事在眾多奇幻類的創作之中,奇葩得有趣,但我還是打從心底覺得不可思議︰為何這部作品可以賣到「萬超」的等級?!
 
Studio DEEN 在本片的作畫品質並不見得特出,而且本作有個製程上的大 Bug︰在第 8 話時蹦出了一位重要角色、是在這新手城鎮裡開道具店的女店長——Undead Witch(妖巫)。在這一話之前,從未曾敘述她與主角們的相遇過程,僅僅用兩三個鏡頭就作了交待,說他們先前如此如此這般這般;然後,男主角和女主角對這位妖巫就像是熟人一樣地對談與吐嘈。這不科學!我不得不認定,這一定是企畫上的大問題,大概是動畫在故事編排的原始企畫中,在他們解決掉魔王幹部之一的「無頭騎士」第 6 話之後,有著所謂的「6.5 或 7.5 話」,正是主角一群人到墓地祓除幽靈的過程時,遇上了這個新角色。但因為製作進行上的「万策尽きた」,乾脆就不作了,直接將下一話湊上來。這樣,我們才能解釋,為何這部單季的動畫居然只有不正常的 10 話。

這部動畫的大賣座,究竟是「原作黨」讀者的愛情太過強大,或者純粹是落在 Mandelbrot 發散中的區域現象呢?
2017.1.6

【完結撒花】聲音表現大爆發的《齊木楠雄的Ψ難》

由「蛋蛋社(Egg Firm)」和節操社所製作的 2016 夏秋跨季番組《齊木楠雄的災難》,共 24 話,終於也迎來了完結撒花。
 
這是一部典型的高中校園搞笑的作品,由漫畫原作所改編,故事笑料豐富、人物個性不斷加深、數量逐漸增大,頗有當年《福星小子》的模樣。雖然這部動畫的畫面品質普普通通,但正因為畫面並非本作的訴求,所以這樣平板的人物與背景圖,我倒覺得恰恰好。
 
而我認為這部動畫的最大特色,也就是令我感到痛快淋漓的,是本作的「聲音表現」非常棒︰所有主要角色們,在出現搞笑的爆點時,都能像機關槍一樣地噴出連串的台詞,搭上畫面,有倍數的加成效果(笑果)。(與此反面例子是《漂流武士》,聲音一下子就冷掉了……)
 
第一次在同一季裡的動畫番組中,注意到角色聲音的「絕妙」與「無馱」的對比。
 
ps. 注意到川原礫已經入股這家「蛋蛋社」。或許將來我們不該以「輕小說作家」看待川原兄,而要將他視作「邪惡無良的資本家」之一。呵呵……
2017.1.4

【完結撒花】《JOJO的奇妙冒險︰不滅鑽石》

真佩服邪惡 IP 財閥「集英社」的魄力,願意將這部荒木飛呂彥的老作品、以東方仗助為主角的《JOJO的奇妙冒險.漫畫版第四部》給完整地動畫化,而且還將篇幅以不正常的「三季」(跨越今年的 4 月春番、7 月夏番到 10 月秋番)共 39 話製作播送完結。
 
製作單位 david production 從一開始表現出那種慫慫的模樣,經過長時間的磨練之後,看得出後來的品質不斷提高——比如像初期仗助的「所謂」美女老媽,到後期「確實的」美女幽魂鈴美。這一切,都還是要有邪惡的財團願意「燒錢」才能練功練出來的。
 
〈東方仗助篇〉算是這整部作品「轉型成功」的一個分水嶺。在這之前,雖然二代主角喬瑟夫已經表現出一付「欠揍」的模樣,但故事卻是傳統的典型︰因為有人要破壞世界和平,所以他們要去打敗大魔王。三代承太郎的故事也差不多是「拯救人類/限時救母親」的味道。要到這第四代的仗助,人類存亡、世界和平都早已無關,這純粹是發生在一個獨立小鎮裡的日常故事,最重要的主線,就是要揪出一位逍遙法外的殺人犯罷了。所以這部動畫的故事,已經「日和」到要看這群互相吸引與對抗的替身使者,如何你搞我、我整你的過程,並在當中產生各種鬥智的組合配對。
 
不知邪惡財閥集英社,會再將這部長銷作品的後續動畫企畫作下去嗎?我很好奇(千反田語)……
2017.1.1

【完結撒花】京阿尼的《吹響上低音號.二期》

在秋番開播之前,我只能事前認得這部作品;所以這部網友口中的《京吹二期》,我倒是很忠實地一話一話追到今天的完結 13 話。

京阿尼的作畫品質,沒話講——目前季番的作畫當中,只有掛名「京阿尼」和「PA 社」是完全不用擔心作畫崩壞的——特別是這部《京吹二期》中很喜歡用「淺景深」的手法,也就是會刻意地將前景或背景給打「矇」,藉以「雕」出鏡頭內的主體重點。

當年在《京吹一期》一開始時,我並不是挺喜歡這部作品。記得我當時寫下的評語是「日常不日常,搞笑不搞笑,熱血不熱血」,只有到後面的「うまくなりたい事件」才算是劇情的大爆發。但這回的《京吹二期》,或許先前鋪墊的角色已經相當充分了,所以這部作品 13 話當中,大部分時間都有相當高的戲劇張力,故事令人看得相當過癮。

——然而,有一好就沒兩好,故事強了,附屬的角色就弱了。《二期》最明顯的改變,就是「配角的存在感愈來愈淡」;只要與發生事件無關的配角們,個個都成了路人。甚至連主角的青梅竹馬與兩位好友,有時竟然連一句台詞都沒有。

《京吹二期》延續前作的故事時間,以主角所屬高中的「管樂社/吹奏部」的社團活動為主軸。若要切分情節,大體就是「雙簧管自閉女事件」、「學姐退社事件」、「顧問老師前妻事件」、「閨蜜彆扭吃醋事件」和「姊姊離家退學事件」這幾條線的交織進行。由於需要交待的情節很多,因此除了兩話(校慶、畢業)之外,整個《京吹二期》所放出來的橋段密度非常高,看了絕不會冷場(但畫分鏡表的,可能就很辛苦了……)。

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從《無彩限》時便注意到,雖然京阿尼的作品所表現出來的畫面品質很高,但是「原畫者數目非常少」,常常出現原畫者竟然只有四到五位的特別情況。後來大概才曉得,這是因為京阿尼是「有大量正式雇員」的一家公司。當今倭國的動畫製作中,外包(二包、三包)的情況很常見,所以片尾的原畫表人名都是長長一串。但由最後的結果來看,WIT 的《進擊的巨人》外包,京阿尼幾乎不外包,所以採用「論件(外包)」或「論時(自家員工)」,對於品質都沒有決定性的差別。這正是製造業的黃金定律︰品管永遠比製造重要。
2016.12.29

【完結撒花】《漂流武士》

蛤?動畫到第 12 話就結束了,好像什麼重要的展開都還沒開始吶。
 
這是本季我有追的動畫中,覺得比較好看的一部。這部作品的「用色」相當特別,尤其是 ED 的視覺效果作得相當有氣魄。
 
在故事方面,這部《漂流武士(Drifters)》就是「歷史名人在異世界的 大亂鬥」。雖然動畫尚未解明真正的背景,不過照前面的暗示可以看出,有兩個像是神明一般的一男一女,為了互比高下,各自從人類歷史上找來一些大伽,丟到某個異世界裡去。男神明(公務員外貌)找來的被稱為「漂流者」,女神明(少女外貌)找來的叫作「廢棄物」。於是「漂流者」和「廢棄物」各自集結,在異世界的原住民(人類、妖精、矮人、Orc)之間的大地,展開了一連串的戰鬥。目前看來,主角應該是漂流者的三人︰島津豐久、織田信長和那須與一,他們在沒頭沒腦栽入這個世界之後,便決定去「竊國」,藉著拯救妖精村莊之後收編了妖精族,並結合矮人族,開始向中央大國進軍……
 
雖然角色的陣容很華麗,漢尼拔、西庇阿、聖女聖德、拉斯伯青、安倍晴明、源義經、土方歲三(再加上一些我不熟悉的角色)全都出來了。在動畫最後一幕,連明智光秀也有。好像未來還有中國的「陳宮」?),但我個人倒是有點擔心,將這麼多各有特色的歷史人物全都搬上來,在如此緊湊的篇幅之下,劇情很容易產生輕重不分,乃至於最後無法收尾的爛掉劇情。
 
其實在這短短的 12 話中就看得出來,除了那「竊國三人組」的主線之外,屬於反方的「黑王」諸人還有點戲,其它像是「牛仔雙槍俠」、「零戰駕駛員」(這些歷史人物我叫不出名字),幾乎成了沒有特殊意義的孤線情節。我相信這些孤線最後應該會與主線合流,但一合流,接下來不就與已經奮鬥好一陣子的主角們搶戲了嗎?——目前我暫時保留本作品的編劇功力,待補過漫畫原作之後再下結論。
 
以動畫來講,我喜歡本劇的「音樂」,但對本劇的「音響」就頗有微詞了。許多出現吐嘈搞笑的「藝顏」鏡頭時,居然沒有搭配的聲音相合,常常讓人在觀看之中出現「冷清」的感覺。
 
值得一看的作品。只是我不曉得為何種花電信把它列為「限制級」?是島津豐久出草出得太多了嗎……
2016.12.29

【完結撒花】《我太受歡迎了該怎麼辦》

本季在種花電信上追的新番、Brains Base 製作的漫改作品《我太受歡迎了該怎麼辦》12 話,對我而言是一部比較奇特的「戀愛搞笑」情節,也就是比較輕微的「腐女劇」吧。因為原作者「ぢゅん子(純子?)」就是專畫「BL 漫畫」出身的。
 
本劇的開頭很有爆點。就讀高中的女主角原本是個胖妹,但在看到某部深夜動畫裡的男主角在劇中死亡之後,心中大受打擊,不吃不喝,最後居然減肥成功而成了眾人全都認不得的苗條大正妹。因此他在學校中大受歡迎,有一堆帥哥追求者圍繞著她,並發生一大堆有趣的事件。
 
關於這種 Boy Meets Girl 的故事並不特別。我比較陌生的,還是那種 Boy meets boy 的腐女 801 世界,究竟是怎麼樣進行的?本劇只有稍微帶到(因為畢竟還是得回歸健康優良兒的♂♀世界……),但我大概又從中得到了新的印證與體悟,也就是男性與女性的不同之處。
 
男性妄想的本色,就是後宮的世界,多多益善。但女性的妄想本色,則是固定耽美的配對,不能混亂。這應該是男女不同的天性吧。
 
本劇的女主角是個腐女。雖然她的追求者有四個男生(四之宮、五十嵐、六見、七島),而且這四位男生也常常因為劇情需要而互相配對。但從頭到尾可以見到,這四個男生在「服務腐女」的戲碼中,一定是「四–六」和「五–七」的固定搭配,從來沒出現任何交錯的情況。換句話說,腐女喜歡的 BL,配對的穩定性是非常重要的。同樣地,出現在戲劇中的某部腐女動畫作品,「主公–鎧甲」也是不離不棄的配對。BL 戲中,會引起爭議的,只有哪一方是「攻」、哪一方是「受」的爭議罷了——若要將 BL 劇來作性別的映射,也就是男性向的百合劇,百合劇倒是沒有限制當中的女性角色配對的限制,「女 n 號」與「女 m 號」(n, m ∈ 正整數),只要作者許可,沒什麼不行。
 
挺有趣的動畫。
2016.12.29

【完結撒花】《WWW Working!!》

這是本季一部以輕鬆搞笑為題材的作品,共 13 話完結,由「搞到百姓民不聊生」的 A-1 Picture 製作。
 
初看本作的開場,畫面品質普普通通,我原本僅將這部片子視作可有可無的消遣罷了。但隨著動畫一集集的播放,對劇中所有角色熟悉之後,才逐漸感受到本戲的魅力︰笑點非常強勁與豐富,從頭到尾沒有冷場。
 
這是一部將背景設定在北海道的某家家庭餐廳的故事(所以裡頭常有雪景)。餐廳裡的打工人員(加上他們各自的親友們),每個人都具有特色。由於原作者十分 Nice,沒有任何三角或多角戀情,因此本劇裡的打工人員可以分成三組 Couples︰
 
一號女角是個樂天笨蛋,會製造出「殺人巧克力」,吃了之後將令人面臨瀕死狀態(並與聖瓦倫汀老伯見面……)。一號男角是遭到家裡成員背叛的高中生,個性嚴肅認真,後來成了專門向女友吐嘈的無表情死魚眼。
 
二號女角是能與幽靈對應的少女,面無表情,但見到她微笑的人就像看了蛇髮女妖一樣。二號男角是個性溫和、軟弱扭捏的餐廳主廚,自從見到對方的微笑後,對她便再也無法平和相處。
 
三號女角是富家千金,由於小時候求婚遭到拒絕,從此變成了「抖 S」,喜歡拿一整疊鈔票向對方打臉。三號男角是貧窮子弟,家裡欠了對方巨額債務,於是只能在女方面前卑躬屈膝……
 
整個故事,就以這群不正常人們的日常生活展開。非常好看的喜劇,爆點滿滿,毫不拖泥帶水,並且很乾脆地完結。
 
好奇查了一下,原來本作的漫畫原作也是來自於網路漫畫,而非過去最常發表的商業誌。看來,與先前《ReLIFE》一樣,倭國的創作來源,又多加了一項新的管道(但也讓創作者面對更嚴苛的紅海壓力了……)
2016.12.26

【完結撒花】渡航原作的《Girlish Number》

「靡不有初,鮮克有終。」在看完 12 話完結的本季秋番的《Girlish Number》後,又讓我想起這句古老的諺語。
 
《Girlish Number(少女編號)》是一部描寫幾位「女性聲優」的「輕改」職涯故事動畫。聽說原作者「渡航」挺有名的,但正如我先前看他的另一部輕改動畫的《果青》一樣,故事一開頭,的確「震撼十足」,但到了後期與結尾,卻將原本的特色給「平庸化」,成了一部嚼之無味棄之可惜的肥皂劇了。
 
《Girlish Number》一開始,是講到製作公司決定將某部有名輕小說作品給動畫化企畫,由於兩位企畫者漫不經心的天外賣點,想藉由炒作女主角「千大人(烏丸千歲)」的新人聲優身份,讓這位平凡懶散的聲優擔任新動畫的女主角配音員;隨後,這部從頭到尾都沒人在認真製作的動畫,便成了動畫迷眼中的「クソアニメ(爛動畫)」。然而,超級樂天的女主角從不在意,仍然愉快地認定自己是當紅的聲優……
 
本作的製作公司「diomedéa」將畫面品質作得很精緻,再加上內容充滿了一大堆諷刺當今日本動畫製作的亂七八糟現況,讓我不得不將這部作品給追下去。然而,在開場時那股要將業界腐朽的事情講完之後,大約在第 7、8 話描述完「林原惠女兒的心結」橋段之後,本劇腐朽味最強的代表「女主角聲優千大人」以及「製作人鬼頭 P」兩人,居然展開了一連串的「王道奮鬥」情節︰他們各自遭遇了不少挫折,於是兩人也逐漸收起過去的隨興態度,認真工作,不斷地克服困難,最後在朋友與親人的幫助之下達到成功︰這這這……一開始說好的「腐朽」到哪裡去了?若是要講「友情努力勝利」,倭國的 ACG 從來不缺,多一部不多、少一部不少。跟《果青》一樣,開頭令人印象深刻,結尾卻平淡無奇。
 
無論如何,本片在前半不斷地(自我)消遣輕小說作家,看著原作者(他在本作也擔任腳本一職)自我嘲諷一番,也算是有趣的事了。
2016.12.24

【完結撒花】《斯特拉的魔法》

會想追這部作品,也算是自己年輕時曾在遊戲圈「過水」有關。今天終於將本季共 12 話的這部作品給追完了。
 
上一季(夏番)才追過一部由「動畫工房」製作、描寫遊戲製作公司從業者的動畫(不想提名字了……),但這部作品我看到一半就用「死魚眼」的 1.5 倍速看完。
 
然而才經過一季,這部由「Silver Link.」所製作的漫改作品《斯特拉的魔法》,卻令我驚呼連連。即使這裡頭的故事和上一段的作品相比,不過是一群高中女生的社團活動,但談到「專業製作」的部分,表現得實在太棒了!在正常的世界裡,趕著將遊戲製作出來的辛苦,這是任何人都曉得的;但在這種不斷熬夜趕程式、趕美術、一切都在趕趕趕的過程中,人的脾氣、人的理智、人與人的互相信任,絕對不是未經歷過這場修羅地獄者所能幻想出來的。誰管你是什麼萌萌美少女,在那種撕裂和平傻瓜日常概念的環境之下,啥事都幹得出來。所以,即使本作的人設低齡化得誇張,乍看之下吸引不到我這枚非蘿莉的大叔,但裡頭發生的故事卻令我十分折服與享受。
 
此外,看完本片描寫到倭國的「夏 Comi」的同人會盛況,不禁令我感嘆時代進步所創造出來的環境改變。在 3C 產品如此便宜與普及的時代裡,一個學生社團,已經可以具體而微地製作出完整的程式、美術、音樂這些工作;最後,連所謂的「壓片」(當然是用「燒」的光碟……)都能夠弄出來了。這些過去屬於社會公司的高價機台,現在都已經可以普及至一般庶民,也能夠產出如此巨大的活動經濟。(順帶一提,向下普及的負面效果,則是這些專業的價值降低。所以畫師、程式設計師們啊,命苦不要怪政府……)
 
非常符合我的口味的動畫。
2016.12.21