2023年2月15日 星期三

【讀後小感】《遊戲3人娘》

前一陣子二刷了那部2018年的作品《あそびあそばせ》,四年下來也沒聽說「筋肉監督岸誠二」有打算作二期動畫的消息,於是就去補完了漫畫原作。


遊戲3人娘》的動畫只作到原作漫畫的46話,還有一些在原作漫畫中較後期的劇情(比如「拍攝科幻電影」的情節挪到前面了),初估一下,若要將原作「全編動畫化」的話,應該可以有作出「三季 TV」的動畫篇幅吧。

整體說來,《遊戲3人娘》是部相當棒的作品。對於我這枚從小看漫畫到半百之齡的歐吉桑而言,到今天還能夠讓我笑到肚子痛、笑到流眼淚的作品,大概只有這一部了。如果漫畫原作87話「本田華子在學校招生說明會穿著吉祥物『Pegasus』表演」這一段,Lerche 能夠以相同的製作水準作成動畫,那應該會是當季番組中討論度最高的一話了吧。

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然而,雖然這部作品值得推薦的優點很多,但一路看下來,漫畫讀者也都明顯地發現到它的極限所在。以畫功而言,作者「涼川凜」的功力是愈來愈「唯美」、愈來愈進步的。但也差不多在漫12卷之後,劇情笑點的濃度慢慢降低,作品原來的主角「遊戲人間社」的比重愈來愈少。雖然在這種以搞笑為主的作品,不一定要由所謂的主角來擔綱主軸——比如像《福星小子/她來自煩星》的所謂配角也相當精彩——但在這部作品裡,「美術社」和「新聞社」的角色和戲份壓過了傳統主角三人,而她們所主導的劇情卻沒了趣味,只剩下「美少女貼貼/CP」這一項了。

雖然「和搞笑作品認真你就輸了」,但我還是覺得本作已經交待了「前多的某部位能發出雷射光」的來龍去脈,卻未將「吸血鬼/奧莉維亞家族詛咒」給解明,而「青空鶇的性別」問題,則像是趕在完結之前潦草交待了過去。如果能把這些「跑偏」的主題拉回,我會將這部作品評為滿分之作。

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