今年四月番有部手遊改編的動畫《社長,戰鬥的時間到了!(社長、バトルの時間です!)》,共 12 話完結。在全球疫情流行所造成的「萬策盡矣」狀況下,這部作品只有在第 11 話時延了一週,其餘都能準時播放,也算是本季難得的優等生了。
《社長戰鬥》的故事,說實在的並不怎麼樣。背景是奇幻世界,人們要組隊到迷宮(Dungeon)裡去收集「水晶」來獲取利益賺錢。主角的父親失踪之後,於是他便代理父親帶領著「希望 Company」的夥伴們去冒險。而當中的戰鬥是動畫迷的吐嘈點︰說正經不算正經(團隊裡只有一個人上前打怪、一個在旁補血、其他們全都躲在後頭打屁鬼扯淡),說歡樂也不算歡樂(被打到會受傷住院的)。只能以「怪」來形容,活脫脫是把「遊戲」那種鏡頭內和鏡頭外的虛擬與真實之間的互動形態,硬生生地湊成單一鏡頭內的表現方式。
至於本作似乎有想要表達出「黑心公司–良心企業」的問題,但這部分故事的編寫,總讓我覺得像是沒出過社會的人士所幻想的情況。無意義的加班、職場霸凌、層階指揮問題,在本劇中,只要靠著主角那種「亞撒西」的萬用法寶、以及員工們齊心協力,一切都能迎刃而解。在我的認知中,除了「政府」這種不需要績效的例外,所有的民間組織,無不以實值收益成果來維持的——至於員工在職場上所感到的不爽不愉快,都有它系統性的問題。只有照小朋友的世界觀,才會覺得大家都要努力、要亞撒西,整個天下都是天堂。
雖然這部作品糟糕的地方太多了,不過本作的製作公司「C2C」還是值得注意的。過去它主導製作的,似乎都是接角川的工作。《遙的接球》、《一個人的○○小日子》、乃至於這部《社長戰鬥》,除了《一個人○○》有原作(以及 JK 之神花田十輝)的,其餘兩部的故事也都很爛,但是 C2C 的作畫表現一向超穩定,可見得他們接單的經費是十分充裕的。
完結撒花。
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