2020年10月9日 星期五

【觀片小感】劇場版《不起眼女主角培育法.Fine》

雖然一開始對這部《不起眼女主角培育法》的印象不佳,但在看到第二期的 TV 版半期之後,我對這部作品逐漸看出了興趣。套句網友的話,這部作品是「從媚宅番升級成了純愛勵志番」了。

這部 2019 上映的劇場版動畫《不起眼女主角培育法.Fine(冴えない彼女の育てかた Fine)》,故事接續了 TV 版的結尾,也就是男主角兩位後宮(學姊、幼馴染)離開社團之後的事。劇場版將整個故事一路作到了原作故事的完結,這也算是最近在繼《果青》之後,另一部有名的輕改作品的動畫完結。(不禁期待川原礫老兄能留在過去的名人堂就好,別把 48763 像抹布一樣用到名聲爛光光吧……)看到本片最後出現成年男女主角桌上的「手機 Game」,感慨著現代電子娛樂媒體變化太快。今天,再也不可能創作出「以製作最棒的 PC-Base Gal-Game」為背景的故事了吧。
如先前我在第二期的觀後感所說的,以現代社會的經濟運作規則來看,底層端的技術遭到取代而價值縮減,是很難避免的事。這部電影版的故事的重要轉折點,便出現了這個現象︰學姊和幼馴染跳槽過去的大公司,由於製作人患了急病(看來應該是「中風」),使得她們正在進行的新遊戲企畫遭到「縮減」。為了讓這個有可能成為的「神作」不僅止於普通的「佳作」,男主角「倫理君」自告奮勇地跑去和總公司交涉,在開發日程與作品質量之間取得了一定的妥協,也保住了學姊和幼馴染「創作者的自尊」。
同時,劇場版的另一主軸,則是男主角與女主角「聖人惠」的感情發展波折,藉著男女主角自行開發遊戲的劇本進程,把「二次元」(遊戲的故事劇本)與「三次元」(現實中的兩人)作了情節的交織。當他們討論到劇本中男女主角在正式交往後的「轉折」應該要如何安排時(女主角喪失記憶、男主角死亡……),沒想到輕小說原作者「丸戶史明」可以搞出這種「戲中戲」的糾纏表現方式,也非常順利地在最後「圓」了「聖人惠」的角色塑造,並應合了本作的標題「不起眼女主角的培育」——讓我覺得這個結局寫得真不錯。
人就是如此不理性的感情動物。如果看一則長篇的故事,開頭覺得新奇有趣,結尾平淡無奇或甚至爛成一坨,最後大家心中可能只留下負面觀感(像是國家隊《Darling in the Franxx》);要是顛倒過來,開篇普普通通,結尾卻有神來之筆或前後呼應,最後留給人們心裡的印象就非常深刻了。當然,對動畫來講,前題條件是故事不能破、作畫不能崩。
一路將這部「宅男 Onani」(←製作者的官方用語)的《不起眼女主角》動畫看下來,見證了這個世代宅圈裡一部名作的完美結局。


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附帶一提。學姊和幼馴染兩位配音員(茅野和大西),製作單位居然還真按照她們在戲裡的自我吐嘈,把她們的名字給丟到了最底處,甚至在沒有角色名字的服務員之後……

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