看完這部去年年底上映的《SAO: Progressive 第二部》的劇場版(劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ)。
1. 或許 TV 版給我的「閃光」英氣滿滿的印象太深。先前的劇場第一部就罷了,但到了這部都已打到第五層 boss 了,女主角的表現還是一付軟棉棉的模樣。
2. 本作登場的新角色「情報屋」,應該是製作單位故意的吧?根本就是隔壁棚深淵裡的「娜娜奇」(用おいら來作第一人稱)跑過來的。這位情報屋(娜娜奇)在劇中的作用,比 Progressive 第一集的水瀨祈之助,討人喜歡太多了。
3. 故事整體說來還行,畢竟川原礫在原作中的這一段有許多空白可以發揮,但橋段安排有「低齡化」的趨勢:擔心觀眾看不懂,於是給出體貼的解釋。
4. 承上。未來的 Laughing Coffin 兩人在進行密謀、而女主角恰好躲在一旁側聽。先不論這兩個壞蛋已經幹完壞事(煽動公會成員之間的矛盾)之後,還要從頭到尾清楚講述一遍他們所幹壞事經過;編導居然還要不斷切換鏡頭給偷聽的女主角,讓她在驚訝中「複述」壞蛋兩人組幹的壞事。
5. 戰鬥場景是本作的看點,武器碰撞的音效十分有真實感。
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